سفالگر

****** تومان

محتویات: صفحه بازی- 25 عدد مهره بازیکن- 30 عدد مهره گل- 90 کارت بازی - 82 ژتون بازی- کتابچه ظروف سفالی- دفترچه راهنما

مناسب برای بالای 12 سال- 2-5 نفر- 60 دقیقه

هدف بازیکنان در بازی سفالگر، کسب امتیاز از طریق پختن کارت‌های ظرف است. بازیکنان برای پختن ظروف به منابع مختلفی مانند گِل، نشان ظرف، کارت رنگ و نشان طرح احتیاج دارند. بازیکنان این منابع را با برنامه‌ریزی و اولویت‌بندی در ارسال شاگردان خود به بخش‌های مختلف صفحه بازی انجام می‌دهند. صفحه بازی به ۶ بخش تقسیم شده است که عبارتند از: بخش تهیه گِل، کارگاه سفالگری، بخش بازار رنگ، بخش کارگاه نگارگری، بخش کوره سفالگری و بخش کارت‌های ظرف.

۱. آماده‌سازی:

در این مرحله، در شروع بازی و در شروع هر دور از بازی، اجزای مختلف بازی آماده می‌شود. برای این کار:

الف) همه کارت‌های گِل را بُر بزنید و به پشت در محل مشخص شده روی صفحه بازی قرار دهید. سپس یک کارت رو کنید و بر روی دسته کارت‌های گِل قرار دهید.

ب) جاهای خالی در بخش بازار رنگ را با کارت‌های رنگ جدید پر کنید.

ج) جاهای خالی در بخش کارت‌های ظرف را با کارت‌های ظرف جدید پر کنید.

۲. فرستادن شاگردها:

این بخش، مرحله اصلی هر دور بازی است. در این مرحله بازیکنی که صاحب نشان سحرخیز است، یکی از شاگردان خود را به یک خانه آزاد صفحه بازی می‌فرستد. سپس بازیکن بعدی (درجهت ساعتگرد)، یکی از شاگردانش را به یک خانه آزاد صفحه بازی می‌فرستد. این روند ادامه دارد تا شاگردان همه بازیکنان تمام شود. صفحه بازی شامل ۲ نوع خانه است:

الف) خانه محدود که با دایره کوچک نشان داده می‌شود. ظرفیت این خانه‌ها فقط یک شاگرد است؛ بدین معنی که در طول یک دور از بازی، اگر بازیکنی یکی از شاگردانش را به این خانه بفرستد، آن خانه اشغال می‌شود و هیچ شاگرد دیگری نمی‌تواند در آن خانه جای بگیرد.

ب) خانه نامحدود که با دایره بزرگ نمایش داده می‌شود. ظرفیت این خانه‌ها نامحدود است؛ بدین معنی که در یک دور از بازی یک یا چند بازیکن می‌توانند یک یا چند شاگرد خود را به این خانه‌ها بفرستند.

۳. پایان دور:

همه بازیکنان همه شاگردان خود را از روی صفحه برمی‌دارند و جلوی خود می‌گذارند. سپس امتیاز بازیکنان محاسبه می‌شود. بازیکنی که صاحب نشان سحرخیز است، آن را به بازیکن سمت چپی می‌دهد.

پایان بازی

اگر در مرحله پایان دور، حداقل یکی از بازیکنان به امتیاز ۲۰ رسیده باشد، بازی به اتمام رسیده است. در پایان بازی منابعی را که برای بازیکنان باقی مانده است، بررسی می‌کنیم و بازیکنان از برخی منابع خود امتیاز می‌گیرند:

بازیکنی که بیشترین امتیاز گِل را داشته باشد: ۲ امتیاز

بازیکنی که بیشترین تعداد کارت رنگ را داشته باشد: ۲ امتیاز

بازیکنی که بیشترین تعداد نشان ظرف را داشته باشد: ۳ امتیاز

بازیکنی که بیشترین تعداد نشان طرح را داشته باشد: ۳ امتیاز

پس از جمع کردن تمامی امتیازهای بازی، بازیکنی که بیشترین امتیاز را کسب کرده باشد، برنده بازی خواهد بود. در صورت تساوی امتیاز، بازیکنی که بیشترین تعداد نشان مهارت را کسب کرده باشد، برنده بازی خواهد بود. در صورتی که تعداد نشان‌های مهارت دو بازیکن با یکدیگر برابر باشد به طور مشترک برنده بازی هستند.

افزودن به سبد خرید
  • نظرات

رمز عبورتان را فراموش کرده‌اید؟

کلمه عبور خود را فراموش کرده‌اید؟ لطفا شماره همراه یا آدرس ایمیل خودتان را وارد کنید. شما به زودی یک ایمیل یا اس ام اس برای ایجاد کلمه عبور جدید، دریافت خواهید کرد.

بازگشت به بخش ورود

کد دریافتی را وارد نمایید.

بازگشت به بخش ورود

تغییر کلمه عبور

تغییر کلمه عبور

حساب کاربری من

سفارشات

مشاهده سفارش